coklu_ortam_teorıler_2

advertisement
Çoklu Ortam Kuramları
Embiya ÇELİK
Bu sunu Buket AKKOYUNLU’ nun “Çoklu Ortam Tabanlı Öğretim
Tasarımı”dersinde kullandığı sunulardan yardım alınarak yapılmıştır.
Kuramlar
 İkili Kodlama-Çift Kanal (Paivio 1986, Baddeley 1992 )
 Sınırlı Kapasite (Baddeley 1992, Chandler&Sweler
1991)
 Aktif İşlemci (Mayer 1999, Witrock 1989)
 Yaşantı Konisi (Dale 1946)
 Çoklu Ortam Teorisi (Mayer 1997)
İKİLİ KODLAMA- ÇİFT
KANAL
 Bu teori; öğretimde çoklu gösterim
sistemlerinin kullanılması için bir temel
niteliğindedir.
 Teori, sözel ve şekilsel olarak gösterilen
bilgilerin farklı olarak işleme alındığını
belirtmektedir.
 Pavio’ya göre bir şekil gördüğümüzde belleğimize
bu şekli alır ve ona bir etiket veririz.
İKİLİ KODLAMA- ÇİFT
KANAL
Kelimeler
Seçilen
Seçilen
Kulaklar
Kelimeler
Düzenlenen
Sesler
Kelimeler
Kelimeler
Sözlü
örnek
Önceki Bilgi
Resimler
Gözler
Düzenlenen
Seçilen
Görüntü
Şekiller
Görüntüler
Resimli
örnek
İKİLİ KODLAMA- ÇİFT
KANAL
 Şekiller ve kelimeler dış dünyadan çoklu ortam
sunusu gibi gelmekte, duyusal belleğe gözler ve
kulaklar yoluyla girmektedir.
Resimler ve
Yazılı Metinler
Konuşulan sözcükler
ve diğer sesler
Görsel Duyusal
Hafıza
İşitsel Duyusal Hafıza
İKİLİ KODLAMA- ÇİFT
KANAL
Duyusal bellek resimlerin ve kelimelerin çok kısa bir
süre için görsel objeler olarak görsel - duyusal bellekte,
kelimelerin veya diğer seslerinde kısa süre içinde işitsel
objeler
olarak
sağlamaktadır.
işitsel-duyusal
bellekte
tutulmasını
İKİLİ KODLAMA- ÇİFT
KANAL
Çoklu öğrenme kuramının temelinde kısa süreli bellek
vardır. Kısa süreli bellek aktif bilinçde bilgilerin geçici
olarak tutulması ve işlenmesini sağlar.
Örneğin; bu cümleyi okurken bir süre için sadece
bir kelimesine veya şekli incelerken bir an sadece
bir kutuya konsantre olabilirsiniz.
İKİLİ KODLAMA- ÇİFT
KANAL
Çalışan
belleğe
gelen
sesler
ve
bunların
düzenlenmesine sözel model, görüntüler ve bu
görüntülerin
düzenlenmesine
işitsel
model
denilmektedir. Sesler ile görüntü arasındaki karşılıklı
etkileşim, seslerin zihinde görüntüye dönüşmesi veya
görüntünün zihinde sese dönüşmesi şekilde ters yönlü
oklarla gösterilmiştir.
İKİLİ KODLAMA- ÇİFT
KANAL
Örneğin “kedi” sözcüğünü duyduğumuzda, kedinin
görüntüsü
zihnimizde
canlanır.
Kedinin
görüntüsü
zihnimizde canlandığında, “kedi” sözcüğü de zihnimizde
canlanır. Bu süreç zihinsel bir süreç olup bazen önce
“kedi” sözcüğü, sonra kedi zihnimizde canlanır veya
önce kedi görsel olarak canlanır sonra “kedi” kelimesi
canlanır.
SINIRLI KAPASİTE
Sınırlı kapasite sayıltısına uygun olarak, kısa
süreli bellek, bir defada işlenebilen bilginin miktarı ile
sınırlanmıştır. Az miktarda görüntüler, çalışan belleğin
görme kanallarında ve az miktarda sesler çalışan
belleğin işitsel kanallarında tutulabilmektedir.
SINIRLI KAPASİTE
 D V G X T L F P A J Y Q N K U C
 2 4 0 7 5 9 8 3 1 6 7 2 2 5 6 3
http://www.exploratorium.edu/brain_explorer/memory.html
AKTİF İŞLEMCİ
Üçüncü sayıltı, insanların deneyimleriyle uygun zihinsel betimlemeler
oluşturmak için bilişsel süreçlerle aktif olarak birleşmeleridir.
Bu aktif bilişsel süreçler;
 dikkat,
 gelen bilgiyi düzenleme ve
 gelen bilgiyi diğer bilgilerle bütünleştirmedir.
AKTİF İŞLEMCİ
Bir okuyucu gelen metaryale, bilişsel süreçler uygularsa aktif
öğrenme gerçekleşir. Bu süreçler öğrenenin metaryali anlamlandırmasına
yardımcı olur.
Aktif bilişsel süreçlerin çıktısı uygun zihinsel temsillerdir, dolayısıyla
aktif öğrenme bir model oluşturma süreci olarak görülebilir.
Bir zihinsel model (veya bilgi yapısı) tanıtılan materyalin anahtar
kısımlarını ve aralarındaki ilişkileri sergiler.
ÖĞRENME ?
Bilgi
BİREY
İhtiyaç
Dürtü
Güdü
Beceri
Tutum
Etkileşim
ÇEVRE
ÖĞRENİLENLERİN HATIRLANMASI
Beş Duyunun Öğrenmedeki Yeri Ve Önemi
Öğrendiklerimizin.
..
% 83’ü
GÖRME
% 11’i
İŞİTME
% 3.5’u
DOKUNMA
% 3.5’u
KOKLAMA
% 1’i
TATMA
Yolu İle
Öğrenilir
Yasantı Konisi
Sözel
semboller
Başkalarının
yardımıyla
edinilen
Görsel
semboller
Göz ya da kulakla
Gözle
Radyo, plak,
şerit, resimler
Göz ya da kulakla
Hareketli resimler
Televizyonla edinilen
yaşantılar
Sergiler yardımıyla edinilen
yaşantılar
Göz ve kulakla
Geziler yoluyla edinilen yaşantılar
Bütün duyu
organlarıyla
Gösteriler yoluyla edinilen yaşantılar
Kendi
kendine
edinilen
Dramatizasyonla edinilen yaşantılar
Model ve numunelerle edinilen yaşantılar
Doğrudan doğruya edinilen maksatlı yaşantılar
Yaşantı Konisinin Dayandığı İlkeler
Öğrenme işlemine katılan duyu organlarımızın
sayısı ne kadar fazla ise, o kadar iyi öğrenir ve
öğrenmelerimiz o kadar kalıcı olur.
En iyi öğrendiğimiz şeyler, kendi kendimize
yaparak öğrendiğimiz şeylerdir.
Öğrendiğimiz şeylerin çoğunu gözlerimizin
yardımı ile öğrenebiliriz
En iyi öğretim somuttan soyuta ve basitten
karmaşığa doğru gidilendir.
Materyallerin somut/soyut
özelliklerine göre
sınıflandırılması
Kelimeler
Diyagramlar
SOYUT
Haritalar
Resimler
Slaytlar
İşitsel Araçlar
Filmler
Modeller
Nesneler
Yaşantı
SOMUT
Download