import java.util.Scanner

advertisement
GİRİŞ
• Algoritması tasarlanmış (metin olarak yazılmış, sözde kodlarla
kodlanmış veya akış diyagramı çizilmiş) bir problemi/işlemi, bilgisayar
programlama dillerinden birisiyle kodlamak son derece kolaydır.
• Kodlanacak programlama dilinin kaynaklarından faydalanılarak kod
yazımı yapılır.
• Yazılımcı programın algoritmasını geliştirebiliyorsa; o programı, tüm
programlama dillerinde kodlamış sayılabilir.
• Birçok problem ortaya koymak, bunları sorgulamak, parametrelerini
değiştirmek, değişik yollardan çözüm üretmek gibi adımlar algoritma
geliştirme mantığını arttırır.
Operatörler ve Programlama Dillerindeki Karşılıkları
Matematiksel Operatörler
Operatör
Anlamı
C++
C#
Java
^
Üs alma
*
Çarpma
*
*
*
/
Bölme
/
/
/
+
Toplama
+
+
+
-
Çıkarma
-
-
-
.
Ondalık ayıracı
.
.
.
Mod alma
%
%
%
Arttırma
++
++
++
Azaltma
--
--
--
Topla ve aktar
+=
+=
+=
Çıkar ve aktar
-=
-=
-=
Çarp ve aktar
*=
*=
*=
Böl ve aktar
/=
/=
/=
Operatörler ve Programlama Dillerindeki Karşılıkları
Karşılaştırma Operatörler
Operatör
=
<>
<
>
>=
<=
Anlamı
Eşittir
Eşit değildir
Küçüktür
Büyüktür
Büyük eşittir
Küçük eşittir
C++
==
!=
<
>
>=
<=
C#
==
!=
<
>
>=
<=
Java
==
!=
<
>
>=
<=
Java’daki Veri Giriş Komutları
Java programlarında klavyeden veri girişi için ‘java.util’ paketinde yer alan
‘Scanner’ sınıfının yöntemleri (‘Sistem.in’) kullanılır. Bu nedenle programın
başında ‘import java.util.Scanner ‘ ile sınıf çağrılır. ‘Scanner’ sınıfının bazı
yöntemleri aşağıdaki gibidir.
Yöntem
Görevi
findlnLine(‘patern’)
Girilen ifade ‘patern’ ile belirtilen ifadeyi alır
findlnLine(‘.’).charAt(0)
Klavyeden girilen ifadenin ilk karakterini alır
Next()
Klavyeden ifadeyi ilk özel karakterine (boşluk) kadar alır
nextBoolean()
Klavyeden girilen ifadeyi ‘boolean’ tipinde alır
nextByte()
Klavyeden girilen değeri ‘byte’ veri tipinde alır
nextDouble()
Klavyeden girilen değeri ‘double’ veri tipinde alır
nextFloat()
Klavyeden girilen değeri ‘float’ veri tipinde alır
nextlnt()
Klavyeden girilen değeri ‘int’ veri tipinde alır
nextLine()
Klavyeden girilen tüm satırı alır
nextLine().charAt(0)
Klavyeden girilen ifadenin ilk karakterini alır
nextLong()
Klavyeden girilen değeri ‘long’ veri tipinde alır
nextShort()
Klavyeden girilen değeri ‘short’ veri tipinde alır
Java’daki Veri Çıkış Komutları
1.
print
Java programlarındaki temel ekrana yazdırma yöntemidir. Parantez
içindeki değişkenin değerini veya çift tırnak içindeki ifadeyi yazdırır.
‘println’ da aynı görevde olup yazma işlemini gerçekleştirdikten sonra,
imleci bir alt satıra geçirir.
Kullanım Şekilleri:
System.out.print (değişken);
System.out.print (‘ifade’);
System.out.println (değişken);
System.out.println (‘ifade’);
Java’daki Veri Çıkış Komutları
2.
printf
Ekranda belirli bir biçimde değerleri/ifadeleri yazdırmak (formatlı
çıkışlar) için Java programlarında ‘printf’ kullanılır.
Kullanım şekli:
System.out.printf (biçim ifadesi, değişken);
Java’daki Bazı Tip Karakterleri
Karakter
Giriş
d
o
x
X
f
e
E
g
Tamsayı
Tamsayı
Tamsayı
Tamsayı
Ondalıklı sayı
Ondalıklı sayı
Ondalıklı sayı
Ondalıklı sayı
G
a
A
Ondalıklı sayı
Ondalıklı sayı
Ondalıklı sayı
c
C
s
S
%
Karakter
Karakter
Karakter dizisi
Karakter dizisi
t veya T
Tarih/saat
Çıkış Biçimi
Sayılar
10 tabanında tamsayı
8 tabanında tamsayı
16 tabanında tamsayı (harfler küçük)
16 tabanında tamsayı (harfler büyük)
Ondalıklı sayı
Üstel gösterimde (bilimsel) ondalıklı sayı (e)
Üstel gösterimde (bilimsel) ondalıklı sayı (E)
Belirtilen değer ve hassasiyete göre e veya f
biçimde ondalıklı
g ile aynı, e kullanılırsa üs belirteci ‘E’ olur
16 tabanında ve üstel gösterimli sayı (e)
16 tabanında ve üstel gösterimli sayı (E)
Karakterler
Tek karakter
Tek karakter (büyük harf)
Karakter dizisi
Karakter dizisi (büyük harflerle)
%
Tarih ve saat
Tarih ve saat gösterimleri
Java’daki Bazı Kontrol/Çıkış Karakterleri
Karakter
Anlamı
\n
Yeni satır
\r
Enter tuşu
\b
Backspace tuşu
\t
Tab tuşu
\\
\
\”
“
\’
‘
// Yazdırma işlemleri-1
public class yazdirma1 {
public static void main (String [] args)
{ System.out.print (ʺC ʺ); System.out.println (ʺC ++ʺ);
System.out.printf (ʺ%.3f\nʺ,123.456789);
System.out.printf (ʺ%S\nʺ, ʺjavaʺ);
System.out.printf (ʺ%5.4s\nʺ, ʺPROGRAMLAMAʺ);
}}
C C++
123,457
1.234500e+02
JAVA
PROG
Java’daki Bazı Tarih/Saat Tip Karakterleri
Karakter
Biçim
R
T
r
D
F
c
saat:dakika (24 saat)
saat:dakika:saniye
saat:dakika:saniye öğleden önce/sonra (12 saat)
ay:gün:yıl
yıl:ay:gün
tarih ve saat
// Yazdırma işlemleri-2
import java.util.Date;
public class yazdirma2 {
public static void main (String [] args)
{ Date zaman=new Date ();
System.out.print (ʺ%tR\nʺ, zaman);
17:10
System.out.printf (ʺ%tT\nʺ, zaman);
17:10:06
System.out.printf (ʺ%.tr\nʺ, zaman);
05:10:06 PM
System.out.printf (ʺ%tD\nʺ, zaman);
08/16/09
System.out.printf (ʺ%tF\nʺ, zaman);
2009-08-16
}}
DÖNGÜ KOMUTLARI
Ardışık veya tekrarlı işlemlerin yapılmasını sağlayan komutlardır. Döngüler üçe
ayrılır:
i.
Sayıcılı döngüler: Döngü işlemleri bir sayaca bağlı olarak gerçekleştirilir.
ii. Ön koşullu döngüler: Döngü içindeki işlemler koşula/koşullara bağlı
olarak gerçekleştirilir ve bu koşul/koşullar döngü öncesinde kontrol
edilir.
iii. Son koşullu döngüler: Döngü içindeki işlemler koşula/koşullara bağlı
olarak gerçekleştirilir ve bu koşul/koşullar döngü sonunda kontrol
edilir.
Java’daki Döngü Komutları
Java programlama dilinde ‘for’, ‘while’, ve ‘do-while’ olmak üzere üç
döngü yapısı bulunmaktadır.
1.
for
Tüm dillerde olduğu gibi Java’da sayıcılı döngü komutudur. ‘for’
döngüsünde; koşul sağlandığı (doğru olduğu) sürece, döngü bloğu
işlemler yapılır.
Kullanım Şekli:
for ( başlangıç değeri ; koşul ; artım )
{……………………..
………………………
………………………
}
işlemler
Java’daki Döngü Komutları
Kullanım Şekli:
for ( tip başlangıç değeri ; koşul ; artım )
{……………………..
………………………
işlemler
………………………
}
başlangıç değeri
artım
koşul
H
E
işlemler
// Ornek1
import java.util.Scanner;
public class Ornek1 {
public static void main (String [] args) {
float t=0;
Scanner klavye=new Scanner (System.in);
System.out.print (ʺÜst sınırı giriniz: ʺ); int N=klavye.nextInt ();
for (int i=1;i<=N;i++) t+= i;
System.out.printf (ʺ\n1 den üst sınıra kadar tamsayıların toplamı: %.0fʺ, t);
}}
Üst sınır giriniz: 20
1 den üst sınıra kadar tamsayıların toplamı: 210
Java’daki Döngü Komutları
2.
while
Java’da ön koşullu döngü ‘while’dır. ‘while’ ile verilen koşul sağlandığı
(doğru olduğu) sürece, döngü içindeki işlemler gerçekleştirilir.
Kullanım Şekli:
while ( koşul )
{……………………..
………………………
………………………
}
işlemler
Java’daki Döngü Komutları
do-while
3.
Java’da ki son koşullu döngüdür. ‘while’ ile belirtilen koşul sağlandığı
(doğru olduğu) sürece, döngüdeki işlemler yapılır.
Kullanım Şekli:
do
{……………………..
………………………
………………………
} while ( koşul );
işlemler
KARAR KARŞILAŞTIRMA KOMUTLARI – ‘Eğer’
Koşulların kontrolünde kullanılan komutlardır. Koşulların doğru olup olmamasına
göre işlem akışını yönlendirirler. Kara komutları dört farklı yapıda olabilirler:
i.
Yarım form: Sadece koşul/koşullar doğru olduğunda (doğru ise-evet ise)
yapıalcak işlem/işlemler vardır.
ii. Tam form: Koşul/koşullar doğru ve yanlış olduğunda yapılacak
işlem/işlemler vardır.
iii. Çok koşullu form: Birçok koşulun durumuna göre yapılacak
işlem/işlemler vardır.
iv. Seçimli form: Seçim/kontrol değişkeninin değerine göre yapılacak
işlem/işlemler vardır. Bu form; ‘çok koşullu form’un sade biçimidir.
Java’daki Karar Komutları
1.
if-else
Yarım-tam-çok koşullu form yapılarında kullanılabilir.
Kullanım Şekli:
if ( koşul veya koşul grubu ) işlem;
if ( koşul veya koşul grubu ) işlem-1;
else işlem-2;
if ( koşul veya koşul grubu ) işlem-1;
else if ( koşul2 veya koşul grubu2) işlem-2;
else if ( koşul3 veya koşul grubu3) işlem-3;
……………………………………………
else işlem-n;
// Ornek2
import java.util.Scanner;
public class Ornek2 {
public static void main (String [] args) {
Scanner klavye=new Scanner (System.in);
System.out.print (ʺBir tam sayı giriniz => ʺ);
int a=klavye.nextInt () ;
if (a>0) System.out.print (ʺPozitifʺ) ;
else if (a<0) System.out.print (ʺNegatifʺ) ;
else System.out.print (ʺSıfırʺ) ; }}
Bir tamsayı giriniz => -5
Negatif
Download