ankara üniversitesi bilgisayar mühendisliği blm240 programlama

advertisement
ANKARA ÜNİVERSİTESİ
BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ
BLM240 PROGRAMLAMA DİLLERİ
LAB # 3
1. Bir frame içinde iki panel ve her panel içinde iki resimden oluşan Java uygulaması
yazınız. İstediğiniz herhangi dört resmi kullanabilirsiniz. Birinci panelin boyutunun sabit
olmasını sağlayın.
2. Book adında bir class oluşturun. Book classın title, author, publisher ve copyright
olmak üzere 4 adet instance variable vardır. Book classına ait constructor oluşturun.
Oluşturacağınız constructor her 4 instance variable initialize etmelidir. Instance
variablelara ait setter ve getter methodlarınını ve ayrıca toString methodunu yazın.
Oluşturduğunuz Book classını test etmek için driver class oluşturup birkaç book objesi
oluşturup methodlarınızı test edin.
Download