Bölüm 1 Stratejik Biçimdeki Oyunlar 1.1 Sorular Soru 1: Her oyuncunun strateji kümesi aşağıdaki şekilde olsun; Si = {si : si ≥ 0} (1.1) 1. Oyuncu ve 2. Oyuncu için ödeme fonksiyonlarını aşağıdaki gibi olsun: π1 = 10s1 − s21 − s1 s2 − 3s1 (1.2) π2 = 10s2 − s22 − s1 s2 − 2s2 (1.3) Soru 2: Aşağıdaki verileri kullanarak Cournot varsayımı altında denge üretim miktarını, denge fiyatını ve denge karını bulunuz. P = a − bQ (1.4) MC = c (1.5) Q = q1 + q2 (1.6) Soru 3: Üç kişili stratejik biçimde her oyuncunun strateji kümesi (0, ∞) 1 2 BÖLÜM 1. STRATEJIK BIÇIMDEKI OYUNLAR açık aralığa eşit olan bir oyun düşünelim. Oyuncuların ödeme fonksiyonları aşağıdaki gibi olsun. u1 (x, y, z) = 2xz − x2 y p u2 (x, y, z) = 12(x + y + z) − y u3 (x, y, z) = 2z − xyz 2 (1.7) (1.8) (1.9) Oyunun Nash dengesini bulunuz. (x,y,z = ?) Soru 4: The Cournot Game Players: Firms Apex and Brydox . The Order of Play Apex and Brydox simultaneously choose quantities. qa , q b (1.10) from the set [0, ∞). Payoffs: Marginal cost is constant at c = 12. (1.11) Demand is a function of the total quantity sold, Q = qa + qb , (1.12) and we will assume it to be linear ,and, in fact, will use the following specific function: p(Q) = 120 − qa − qb (1.13) qa , qb =? (1.14) Soru 5: The Bertrand Game Players: Firms Apex and Brydox . The Order of Play: Apex and Brydox simultaneously choose prices. pa , pb (1.15) from the set [0, ∞). Payoffs: Marginal cost is constant at c = 12. (1.16) Demand is a function of the total quantity sold, Q(p) = 120 − p. (1.17) pa , pb =? (1.18) 1.2. CEVAPLAR 1.2 3 Cevaplar Cevap 1: Oyun sürekli strateji kümesi ile oynandığından kesikli ödeme matrisini oluşturmak olanaklı değildir. Bunun yerine en iyi cevap fonksiyonları kullanarak Nash dengesi elde edilmektedir. Birinci dereceden koşullar aşağıdaki gibi olacaktır, ∂π1 = 10 − 2s1 − s2 − 3 = 0 ∂s1 (1.19) ∂π2 = 10 − 2s2 − s1 − 2 = 0 ∂s2 (1.20) s1 ve s2 için eşitliklerden değerleri çekersek aşağıdaki en iyi cevap fonksiyonlarına ulaşılacaktır: s1 = 7 − s2 2 (1.21) 8 − s1 (1.22) 2 Buradan, eşitlik (1.6) ve (1.7) eş-anlı olarak çözüldüğünde s∗1 = 2 ve s∗2 = 3 bulunacaktır. s2 = Cevap 2: π1 = P q1 − cq1 (1.23) π2 = P q2 − cq2 (1.24) ∂π1 = a − 2bq1 − bq2 − c = 0 ∂q1 (1.25) ∂π2 = a − bq1 − 2bq2 − c = 0 ∂q2 (1.26) q1 ve q2 için eşitliklerden değerleri çekersek aşağıdaki en iyi cevap fonksiyonlarına ulaşılacaktır: q1 = a − bq2 − c 2b (1.27) 4 BÖLÜM 1. STRATEJIK BIÇIMDEKI OYUNLAR a − bq1 − c 2b Buradan, eşitlik (1.15) ve (1.16) eş-anlı olarak çözüldüğünde q2 = a−c 3b a−c q2 = 3b q1 = (1.28) (1.29) (1.30) a − 2c (1.31) 3 bulunacaktır. Bulunan bu değerler kar fonksiyonunda yerine konulursa denge karına ulaşılmış olur. P = Cevap 3: Oyunun Nash dengesini bulmak için, aşağıdaki eşitlik sistemi çözülmelidir, ∂u1 ∂u2 ∂u3 = 0, = 0 ve =0 ∂x ∂y ∂z (1.32) Yukarıdaki türevler alındığında aşağıdaki birinci-dereceden koşullar bulunacaktır; ∂u1 ∂u2 = 2z − 2xy, = ∂x ∂y r 3 ∂u3 − 1 ve = 2 − 2xyz x+y+z ∂z (1.33) Birinci-dereceden koşullardan aşağıdaki eşitlik sistemi yazılabilir; z = xy x+y+z = 3 xyz = 1 (1.34) (1.35) (1.36) Eşitlikler sisteminin tek çözümü x = y = z = 1 olacaktır. Cevap 4: π( Apex) = (120 − qa − qb )qa − cqa = (120 − c)qa − q2a − qa qb (1.37) 1.2. CEVAPLAR 5 π( Brydox) = (120 − qa − qb )qb − cqb = (120 − c)qb − qa qb − q2b qa = qb = 40 − c/3 = 36. (1.38) (1.39) We can find the equilibrium price is 48. Cevap 5: The payoff function for Apex (Brydox’s would be analogous) is (120 − pa ) + (pa − c), pa < pb ; (120−pa )+(pa −c) πa = , p a = pb ; 2 0, p a > ab . The Bertrand Game has a unique Nash equilibrium: pa = pb = c = 12. (1.40) That this is a weak Nash equilibrium is clear: if either firm deviates to a higher price, it loses all its customers and so fails to increase its profits to above zero. (In fact, this is an example of a Nash equilibrium in weakly dominated strategies.) That it is unique is less clear.