SMILEY “Social Mindedness in a LEarning communitY”

advertisement
SMILEY “Social Mindedness in a LEarning communitY” AVRUPALI ÖĞRENCİLER "SMILEY"IN ONLINE OYUNUNU OYNAYIN, İYİ VATANDAŞ OLMAYI ÖĞRENİN ÖZET: Smiley, gayet samimi ve dostane bir dille hazırlanmış, günlük yaşamda bireylerin birbirlerine saygı duymalarını ve olumlu davranışlar sergilemelerini sağlamayı amaçlayan bir oyundur. İngiliz, İtalyan, Polonyalı, Romanyalı ve Türk çocukların potansiyel anlaşmazlıkların farkına varabildikleri ve zorbalık ve şiddetten uzak kalmayı öğrenebilecekleri online bir oyundur. SMILEY oyunu çocuklara birbirlerine saygı duymayı, ırkçı davranış ve zorbalıklardan kaçınmayı öğretmektedir. Avrupa’daki 80 okulda şu anda www.smileyschool.eu adresinde bulabileceğiniz ‘’ Your Town’’ oyununu oynanmaktadır. Oyuna giriş yapabilmeniz için öncelikle Internet bağlantısı gereklidir. Kendi hesabınızı oluşturarak ( ücretsizdir!) oyuna başlayabilirsiniz. DEMO versiyonu da bulunmakta ve aşağıdaki linkten giriş yapılarak oynanabilmektedir. http://smileyschool.eu/demo/ Hikayenin tekerlekli sandalyede olan çocuğun , yaşlı kadının, zenci adamın, ve küçük kızın da dahil olduğu dokuz kahraman İngiliz, İtalyan, Polonyalı, Romanyalı ve Türk öğrencileri günlük hayatta karar vermeye yönlendirmektedir. Oyunda çeşitli risk durumları bulunmakta ve oyuncuya puan arttırmak için durumlar karşısında karar vermeleri istenir. Her oyuncunun kendisine ait bir karakteri olmalıdır. Her oyuncu doğru kararlar verdiğinde kendi karakterine ekstra giyecek aksesuar temin edebilmektedir. Bu sosyal harmoni dersi restoranların, hastanelerin, caddelerin, sokakların ,eczanenin, ofislerin ve alışveriş merkezlerinin olduğu Your Town adlı şehirde oynanmaktadır. Oyunda tamamlanması gereken dört görev vardır; her görev aşamasında karakterler yasadışı işler, hoşgörüsüzlük, ırkçılık, zorbalık gibi durumlar ve aynı zamanda insanlık ve kibarlık gibi birçok durumla ‘This project has been funded with support from the European Commission. This publication [communication]
reflects the views only of the author, and the Commission cannot be held responsible for any use which may be
made of the information contained therein.’
Project N.: 510320-LLP-1-2010-1-IT-COMENIUS-CMP
CUP E61J10000670006
‐ 1 ‐
SMILEY “Social Mindedness in a LEarning communitY” yüzleşmektedir. Oyunculara kendi değerlerini de ortaya koyarak, gerçek hayatta bu gibi durumlarla karşılaştıklarında gösterdikleri tutumlar sorulur. ‘’SMILEY‐ Öğrenme Topluluklarında Sosyal Bilincin Geliştirilmesi’’ Hayatboyu Öğrenme Programı –Comenius kapsamında kabul edilen bir projedir. Projenin hedefi entegrasyonu engellemek yerine öğrencilerin farklılıklarını bir kaynakta toplamaktır. Çoğu öğrenciler doğuştan beri dijital ortama adapte olmuş ve teknolojik gelişmelere ayak uydurmuştur. SMILEY bu yüzden eğitim projesinde teknoloji yoluyla e‐öğrenme platformunu kullanmıştır. Bilgi ve İletişim Teknolojileri öğrencilere sosyal dışlanma ve marjinaleşme kaynaklı oluşan anlaşmazlıkların çözümünde yardımcı olması amacıyla kullanılmıştır. SMILEY bilgisayar ortamında öğrencileri eğlendirerek onlara eğitim vermelerine toplumsal farkındalığın değerlendirilmesi ile ilgili yeni metodoloji sayesinde öğrencilerin şiddet eylemleri ve sosyal problemleriyle öğretmenlerin nasıl başa çıkacakları üzerine yeni beceriler kazanmasına imkan sağlar. Öğretmenler, Your Town oyununu kullanarak sınıfta ilk tartışmayı başlatabilir ve zorbalık, şiddet davranışları ,etnik köken ve dini ayrımcılık gibi davranışları inceleyebilirler. Yapıcı eğlenme yoluyla öğrenme yaklaşımını benimseyen SMILEY öğrencilerin sosyal farkındalığını arttırmayı ve anti‐sosyal davranışları değiştirmeyi amaçlamaktadır.Bununla birlikte ,SMILEY öğretmenlerin bilgi ve iletişim teknolojilerinin eğitim amaçlı kullanılmasının yarattığı fırsatları görmesini sağlar. Proje beş ayrı Avrupa ülkesi ve yedi ortağın katkılarıyla gerçekleşmiştir. Proje Koordinatörü Catania Üniversitesi Eğitim Fakültesidir. İkinci ortak ise e‐öğrenme teknolojileri konusunda uzman bir eğitim organizasyonu olan İtalyan PMF.Ltd’ dir. Polonyalı partner 4system Polska da aynı zamanda e‐öğrenme konusunda uzman bir kuruluştur. İngiliz partner Enigma Interactive ise online oyunlar ve yazılım geliştirme konusunda uzman bir kuruluştur. Projeye dahil edilen iki resmi okul da bulunmaktadır : Birincisi Gimnazjum nr. 2 im.Adama Asnyka ( Polonya) ve ikinci okul ise yine Romanya ‘da bulunan Mihai Eminescu National Colegiul Iasi adlı okuldur. Türk Ortak ise Kocaeli İl Milli Eğitim Müdürlüğü’dür. Öğretmenseniz ve projemize katılmak isterseniz , koordinatörümüzle bağlantı kurmaktan çekinmeyiniz – [email protected] ‘dan ya da ülkenizdeki proje partnerimizle bağlantı kurabilirsiniz. Daha fazla bilgi için projemizin websitesinde bulunan ‘’Ortaklar’’ kısmını inceleyiniz. ‘This project has been funded with support from the European Commission. This publication [communication]
reflects the views only of the author, and the Commission cannot be held responsible for any use which may be
made of the information contained therein.’
Project N.: 510320-LLP-1-2010-1-IT-COMENIUS-CMP
CUP E61J10000670006
‐ 2 ‐
Download